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02 Hundred Hours - Desert Raid

02 Hundred Hours - Desert Raid - Main image
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Category: Extension de Jeu

02 Extension Cent Heures

Les membres intrépides du LRDG et du SAS parcourent des centaines de kilomètres à travers les déserts d'Afrique du Nord, bravant les tempêtes de sable et les températures extrêmes pour attaquer les aérodromes allemands.

Cette extension ajoute deux forces opposées prêtes pour des raids nocturnes dans le désert, ainsi que les nouveaux Événements Météo - affrontez les éléments en plus de l'ennemi !

Cet ensemble contient :

  • 14 figurines en métal comprenant :

Le Fantôme - personnage du SAS
3 Soldats du LRDG / SAS
Erwin Rommel / Officier du DAK
Pilote de la Luftwaffe
5 Sentinelles du DAK
Sergent du DAK
Dresseur du DAK
Chien de garde

  • 12 Cartes de recrutement
  • 2 Cartes de réquisition
  • 2 Cartes de vétéran
  • 1 Carte d'ordre
  • 6 Cartes d'événement (incl. Événements Météo)
  • 1 Carte de règles
  • Socles

Les figurines de cet ensemble peuvent représenter soit le LRDG, soit le SAS basé dans le désert, ou un mélange des deux. Pour le SAS, utilisez les cartes de recrutement de l'ensemble principal 02 Cent Heures.

Utilisez les cartes de recrutement de l'ensemble principal 02 Cent Heures pour représenter les personnages et sentinelles du Deutsches Afrikakorps – les forces allemandes en Afrique du Nord (abrégé DAK). Les cartes de Soldats Aguerris représentent des soldats plus expérimentés, stationnés à proximité.

NB. Toutes les cartes sont nouvelles, ajoutant des options et tactiques uniques au jeu !

Les figurines sont fournies non montées et non peintes. Colle et peintures non incluses. Le contenu peut varier par rapport aux photos. Vous aurez besoin de l'ensemble de base 02 Cent Heures pour jouer.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

John A. ★★★★★

I was surprised by how well the sandstorm mechanics are integrated—it actually forces you to rethink your patrol routes mid-game. The extreme temperature rules add a nice layer of tension without overcomplicating things. Really immersive way to bring the North African campaign to life.

Violet O. ★★★★★

The long-range patrol scenarios really capture the feel of navigating harsh terrain, and the resource management for sandstorms and extreme temperatures keeps every decision tense. Setup was straightforward, and it fits perfectly into the base game.

Ryan B. ★★★★★

The heat exhaustion rules make these long-range desert missions feel incredibly tense. I've played through three raids so far, and the way sandstorms can suddenly scramble your plans is brilliant. Finally, a WW2 game that captures the isolation and desperation of the North African campaign.