Sarissa Precision Ltd – Sarissa Precision Limited

02 Hundred Hours - Évasion de Stalag Luft 3

02 Hundred Hours - Évasion de Stalag Luft 3 - Main image
$25.62 $42 In stock

Category: Extension de Jeu

02 Extension Cent Heures

De courageux aviateurs prisonniers de guerre organisent une évasion massive de leur camp de haute sécurité. Poursuivis par les forces allemandes impitoyables, combien parviendront finalement à se mettre en sécurité ?

Cette extension ajoute des règles spéciales pour les Évadés et les motos, ainsi qu'un aperçu historique et cinq nouvelles missions, avec un tout nouveau mode de jeunouveau mode de jeu pour les préparatifs des prisonniers sous le nez des gardiens !

Cet ensemble contient :

  • 6 figurines métalliques d'Évadé en uniforme
  • 1 Sous-officier de Feldgendarmerie à moto en métal
  • 14 livret de missions de page
  • 11 cartes de Recrutement
  • 1 carte de Réquisition
  • 4 cartes de Vétéran
  • 1 carte d'Ordre
  • 1 carte d'Événement
  • Socles

Les modèles d'Évadé et de Moto sont idéaux pour les missions de l'ensemble Escape from Stalag Luft III, ainsi que pour des missions comme Hunted et Evade du livre de règles. Cependant, ils peuvent être déployés dans n'importe quelle force si vous le souhaitez.

Commençant la partie sans armes, les Évadés en uniforme qui sont mis hors de combat ont une dernière chance d'attirer héroïquement l'attention de l'ennemi loin de leurs camarades. Ils peuvent aussi piller les armes des corps d'autres combattants !

Comme on peut s'y attendre, la moto est considérablement plus rapide que les autres combattants, mais aussi beaucoup plus bruyante – une tactique nouvelle et intéressante pour les forces en défense à essayer !

NB. Des règles sont incluses pourÉvadés en civil - ces figurines vendues séparément.

NB. Toutes les cartes sont nouvelles, ajoutant des options et tactiques uniques au jeu !

Figurines fournies non montées et non peintes. Colle et peintures non incluses. Le contenu peut varier par rapport aux photos. Vous aurez besoin du 02 Hundred Hours Starter Set pour jouer.

Avant de payer

Les moyens de paiement et le total final s’affichent au paiement.

Quand part la commande

Prévoyez le temps de préparation et de transport.

Standard Shipping: Préparation (jours ouvrés) 0–1; Transport (jours ouvrés) 7–15.

Express Shipping: Préparation (jours ouvrés) 0–1; Transport (jours ouvrés) 7–15.

Voir les conditions
Demander un remboursement

Contactez la boutique avec votre numéro de commande pour demander un remboursement.

Contactez-nous pour connaître le délai de remboursement avant le retour.

Voir les conditions
Frais de livraison

Vérifiez le tarif pour votre destination et le service choisi.

Standard Shipping · États-Unis: 0,00 $US

Express Shipping · États-Unis: 3,99 $US

Voir les conditions
Retourner un article

Vérifiez les conditions avant de renvoyer un article.

États-Unis · Délai de retour (jours après réception): 30. Mode de retour: Par courrier. Frais de retour: À la charge du vendeur.

Voir les conditions

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Sebastian ★★★★★

I love how this expansion turns the breakout into a tense race—the random event cards really kept me on edge. The map and counters are detailed, and the extra scenarios add good replay value. It’s a solid addition for anyone who enjoys the base game.

Sofia P. ★★★★★

The tension of sneaking past the guards is incredible, especially since the rulebook keeps track of each airman individually as they scatter across the map. I’ve already played it three times and the pursuit mechanics never play out the same way.

Lucy ★★★★★

My first two breakout attempts ended with my airmen getting recaptured before they even cleared the wire, but that tension of knowing the German forces are always one bad roll away from closing in is exactly what makes this expansion so gripping. The added pursuit mechanic turns every escape into a