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02 Hundred Hours - Desert Raid

02 Hundred Hours - Desert Raid - Main image
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Category: Expansión del Juego

02 Set de expansión Cien Horas

Los intrépidos miembros del LRDG y el SAS recorren cientos de kilómetros por los desiertos del norte de África, desafiando tormentas de arena y temperaturas extremas para atacar aeródromos alemanes.

Esta expansión añade dos fuerzas opuestas listas para incursiones nocturnas en el desierto, además de los nuevos Eventos Meteorológicos - ¡lucha contra los elementos además de contra el enemigo!

Este set contiene:

  • 14 miniaturas de metal que incluyen:

El Fantasma - personaje del SAS
3 Soldados del LRDG / SAS
Erwin Rommel / Oficial del DAK
Piloto de la Luftwaffe
5 Centinelas del DAK
Sargento del DAK
Adiestrador del DAK
Perro de guardia

  • 12 Cartas de reclutamiento
  • 2 Cartas de requisa
  • 2 Cartas de veterano
  • 1 Carta de orden
  • 6 Cartas de evento (incl. Eventos Meteorológicos)
  • 1 Carta de reglas
  • Bases

Las miniaturas de este set pueden representar tanto al LRDG como al SAS del desierto, o una mezcla de ambos. Para el SAS, usa las cartas de reclutamiento del set principal 02 Cien Horas.

Usa las cartas de reclutamiento del set principal 02 Cien Horas para representar personajes y centinelas del Deutsches Afrikakorps – las fuerzas alemanas en el norte de África (abreviado DAK). Las cartas de Soldados Veteranos representan soldados más experimentados, estacionados cerca.

Nota: Todas las cartas son nuevas, ¡añadiendo opciones y tácticas únicas al juego!

Las figuras se suministran sin montar y sin pintar. No se incluyen pegamento ni pinturas. El contenido puede variar respecto a las fotos. Necesitarás el set de inicio 02 Cien Horas para poder jugar.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

John A. ★★★★★

I was surprised by how well the sandstorm mechanics are integrated—it actually forces you to rethink your patrol routes mid-game. The extreme temperature rules add a nice layer of tension without overcomplicating things. Really immersive way to bring the North African campaign to life.

Violet O. ★★★★★

The long-range patrol scenarios really capture the feel of navigating harsh terrain, and the resource management for sandstorms and extreme temperatures keeps every decision tense. Setup was straightforward, and it fits perfectly into the base game.

Ryan B. ★★★★★

The heat exhaustion rules make these long-range desert missions feel incredibly tense. I've played through three raids so far, and the way sandstorms can suddenly scramble your plans is brilliant. Finally, a WW2 game that captures the isolation and desperation of the North African campaign.