Sarissa Precision Ltd – Sarissa Precision Limited

8 x 2 30x60mm Cavalerie Conversielade voor 25x50mm Bases

8 x 2 30x60mm Cavalerie Conversielade voor 25x50mm Bases - Main image
$3.94 $6.25 In stock

Category: MDF movement Tray

Deze conversielades kunnen worden gebruikt voor figuren van 25 × 50 mm om ze te centreren en een voor- en diepte van 30 × 60 mm te verkrijgen.

Het voorbeeld op de afbeeldingen is een 5 × 2 configuratie. Let op: alle lades worden vermeld als Kolommen (breedte) × Rijen (diepte).

Voor het betalen

Beschikbare betaalmethoden en het eindtotaal staan bij het afrekenen.

Wanneer uw bestelling vertrekt

Houd rekening met verwerking en vervoer.

Standard Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Express Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Voorwaarden bekijken
Een terugbetaling vragen

Neem met uw bestelnummer contact op over terugbetaling.

Vraag vóór het retourneren naar de terugbetalingstermijn.

Voorwaarden bekijken
Bezorgkosten

Controleer de kosten voor de bestemming en gekozen dienst.

Standard Shipping · Verenigde Staten: US$ 0,00

Express Shipping · Verenigde Staten: US$ 3,99

Voorwaarden bekijken
Een artikel retourneren

Controleer de voorwaarden voordat u iets terugstuurt.

Verenigde Staten · Retourtermijn (dagen na ontvangst): 30. Retourmethode: Per post. Retourkosten: Verkoper betaalt.

Voorwaarden bekijken

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Julian D. ★★★★★

Switching my 25x50mm cavalry to these trays lines them up perfectly for 30x60mm spacing, and the MDF is sturdy enough to hold them during movement. The 5x2 example in the photos matches exactly what I needed for my unit.

Leo L. ★★★★★

Had to trim a few of my older 25x50mm figures for a better fit, but the slots on this tray hold them securely and evenly spaced now. Really cleans up the look on the table.

John W. ★★★★★

Finally a clean way to use my 25x50mm figures with 30x60mm cavalry units. The MDF is sturdy and the laser-cut slots keep everything perfectly aligned during gameplay.