Ronde of vierkante bases voor modelfiguren: zo kiest u
By Sarissa Precision Ltd – Sarissa Precision Limited | Published: 2026-10-13
Category: Koopgidsen
Ronde voetjes zijn geschikt voor schermutselingsspellen en losse figuren, terwijl vierkante voetjes de eenheden in formatie uitgelijnd houden. Gebruik de vorm van de voet, de eenheidsgrootte en het type dienblad om te beslissen voordat je iets vastlijmt.
Snel antwoord
Kies ronde bases voor losse figuren die onafhankelijk bewegen in skirmish-spellen, en vierkante bases wanneer je modellen in gelederen vechten die consistente tussenruimte nodig hebben. Als je regels of je bewegingstray al een voetafdruk voorschrijven, pas die dan eerst aan en behandel de vorm als een secundaire keuze. Ronde bases zijn de veiligere standaard voor 40mm ronde bases en grotere personagemodellen, terwijl vierkante bases de praktische optie blijven voor compacte infanterieblokken.

Begin met de voetafdruk die je regels vereisen
Basisvorm is meestal een regelsbeslissing voordat het een modelleerbeslissing is. De meeste regelsets specificeren een basisgrootte of een voetafdrukbereik, en een model op de verkeerde maat kan effectief bereik, gevechtscontact of eenheidsfront winnen of verliezen. Controleer eerst de eenheidsinvoer en kies dan de vorm die bij die voetafdruk past. Als je regels een keuze geven, kies dan de vorm die past bij hoe de eenheid beweegt: onafhankelijk gebaseerde figuren werken goed op ronde bases, terwijl eenheden die in formatie blijven gemakkelijker te hanteren zijn op vierkante bases.
Ronde bases: het beste voor losse figuren en losse formaties
Ronde bases geven een losse figuur een natuurlijk middelpunt en laten je het model vrij roteren zonder de voetafdruk te veranderen. Dat maakt ze een goede keuze voor skirmish-spellen, personages en elke eenheid die uitspreidt in plaats van in gelederen staat. Het nadeel is uitlijning: ronde bases lijnen niet vanzelf uit in een blok, dus als je eenheid consistente tussenruimte nodig heeft, vertrouw je op een tray of op zorgvuldige plaatsing. Voor grotere figuren is 40mm ronde basis een veelvoorkomende maat omdat ze een bredere stand ondersteunen zonder er oversized uit te zien.
Vierkante bases: het beste voor eenheden in gelederen en compacte blokken
Vierkante bases lijnen rand aan rand uit, wat fronten schoon houdt en de voetafdruk van de eenheid gemakkelijk leesbaar maakt. Ze zijn de praktische keuze voor infanterieblokken, formaties in gelederen en elk spel waar modellen in contact met elkaar vechten. Het nadeel is flexibiliteit: een vierkante basis vergrendelt het model in een raster, dus een figuur die er beter uit zou zien onder een hoek, moet misschien vierkant aan de eenheid blijven. Kleinere vierkante maten zoals 25mm vierkante bases passen bij compacte infanterie waar de ruimte op de tray beperkt is.
Achthoekige en andere vormen: wanneer ze helpen
Achthoekige bases zitten tussen rond en vierkant in. Ze behouden een rond silhouet voor het model terwijl ze plattere randen geven die voorspelbaarder kunnen uitlijnen dan een cirkel. Ze zijn nuttig wanneer je een eenheid in gelederen er minder rigide uit wilt laten zien maar toch een herhaalbare voetafdruk nodig hebt. De beperking is compatibiliteit: niet elke bewegingstray of regelset houdt rekening met achthoekige bases, dus controleer je tray-uitsparingen en je regels voordat je een hele eenheid eraan wijdt.
Stem de basis af op de tray voordat je lijmt
Als je van plan bent bewegingstrays te gebruiken, kies dan de basisvorm en -grootte met de tray in gedachten. Een tray met ronde uitsparingen houdt vierkante bases niet netjes vast, en een tray met vierkante uitsparingen lijnt ronde bases niet uit. Sarissa Precision-trays zijn gebouwd rond een frame en een onderste basis, en de framehoogteoptie laat je de tray afstemmen op de hoogte van je bases. Die hoogtekeuze maakt meer uit dan de meeste mensen verwachten: een frame dat te ondiep is, laat bases erbovenuit steken, terwijl een te diep frame de basisrand kan verbergen. Test een paar modellen op de tray voordat je je aan een hele eenheid committeert.
Beslisregels voor basisvorm
- Als je regels een basisgrootte noemen, gebruik die dan: Controleer de eenheidsinvoer voordat je koopt of lijmt. Een genoemde maat overruled vormvoorkeur, omdat de verkeerde voetafdruk bereik en contact kan veranderen. Regels eerst, vorm tweede.
- Als de eenheid onafhankelijk beweegt, kies dan rond: Ronde bases laten een losse figuur vrij roteren zonder de voetafdruk te veranderen, wat past bij skirmish-spellen en personages. Rond voor losse formaties.
- Als de eenheid in gelederen staat, kies dan vierkant: Vierkante bases lijnen rand aan rand uit, wat fronten schoon houdt en de voetafdruk van de eenheid gemakkelijk leesbaar maakt op tafel. Vierkant voor compacte blokken.
- Als je trays gebruikt, stem tray en basis dan op elkaar af: Ronde uitsparingen hebben ronde bases nodig en vierkante uitsparingen vierkante bases. Bevestig de framehoogteoptie tegen je werkelijke basis hoogte vóór montage. Test eerst een paar modellen.
Productfeiten
- 6 x 5 conversietray voor 40mm ronde bases: 6 x 5 conversietray voor 40mm ronde bases is een MDF-conversietray met een MDF-bovenframe en onderste basis, en het laat je modellen met ronde bases in een gelederenformatie gebruiken. Dit is het praktische antwoord voor spelers die ronde bases op individuele figuren willen maar toch een voetafdruk van een eenheid in gelederen op tafel nodig hebben.
- 6x3 skirmish-tray voor 20x20mm bases: 6x3 skirmish-tray voor 20x20mm bases heeft elke uitsparing 1/2 inch (12.7mm) uit elkaar met een 1/4 inch (6.35mm) rand om de eenheidsafstand consistent te houden wanneer ze naast elkaar worden geplaatst. Consistente afstand is belangrijk wanneer twee eenheden zij aan zij staan, omdat ongelijke gaten kunnen veranderen hoe een front uitlijnt in het spel.
- Europees stadshuis 3 verdiepingen smal gebouw A: Europees stadshuis 3 verdiepingen smal gebouw A is een lasergesneden houten schaalmodelkit van een smal rijtjeshuis met een kleine voetafdruk en meerdere verdiepingen. Een gebouw met een smalle voetafdruk is nuttig op een drukke tafel waar een breed model beweging zou blokkeren, en het laat zien waarom voetafdrukplanning belangrijk is voor zowel scenery als bases.
Wie welke moet kiezen
Het beste voor
- Skirmish-spelers die losse figuren op ronde bases plaatsen
- Spelers met 40mm ronde bases die toch in gelederen willen bewegen
- Infanterie-eenheden die vierkante bases nodig hebben voor compacte fronten
- Modelbouwers die een herhaalbare voetafdruk over een hele eenheid willen
Niet voor
- Spelers wiens regels een specifieke basisvorm of -grootte voorschrijven die ze niet kunnen veranderen
- Eenheden die nooit in een tray of gelederenformatie worden geplaatst
- Iedereen die ronde en vierkante bases in dezelfde eenheid in gelederen mengt zonder een tray die beide ondersteunt



