Utiliser les gabarits d'effet Gaslands pour les courses
By Sarissa Precision Ltd – Sarissa Precision Limited | Published: 2026-10-30
Category: Guides pratiques
Apprenez à placer et activer les gabarits de Chausse-trapes, Mines, Lance-flammes, Huile, Fumée et Colle de l'ensemble 1 dans vos courses Gaslands.
Réponse rapide
Utilisez le jeu de gabarits d'effets Gaslands 1 pour marquer les zones de danger sur votre circuit de course. Chaque gabarit recto-verso correspond à une arme ou un obstacle spécifique : il suffit de le poser sur la table et de suivre les règles d'activation.
Pourquoi utiliser des gabarits d'effets pour les courses ?
Les gabarits d'effets font gagner du temps et réduisent les disputes pendant une partie. Au lieu de mesurer des distances ou de tracer des lignes sur la table, vous placez un gabarit en MDF prédécoupé là où l'effet atterrit. Le jeu de gabarits d'effets Gaslands 1 couvre les types de dangers les plus courants : chausse-trapes, mines, lance-flammes, huile, fumée et colle.
Chaque gabarit est recto-verso, ce qui vous donne deux effets différents sur une seule pièce. Cela facilite le changement de scénario sans avoir à transporter d'équipement supplémentaire.
Comment utiliser les gabarits dans une course
- 1. Choisissez le bon côté : Avant la partie, choisissez l'effet que vous voulez utiliser et tournez le gabarit pour montrer ce côté. Par exemple, retournez le gabarit recto-verso chausse-trapes/mines pour que l'illustration des chausse-trapes soit face visible. Erreur courante : oublier de retourner le gabarit avant de le placer. Vérifiez l'illustration à chaque fois que vous déployez un nouvel effet.
- 2. Placez le gabarit sur la table : Lorsqu'une arme ou un danger est activé, posez le gabarit sur la table exactement à l'endroit où l'effet atterrirait. Pour un gabarit de chausse-trapes lâché, placez-le derrière le véhicule qui l'a lâché. Pour un gabarit de lance-flammes, positionnez-le de sorte que la zone de flammes couvre la zone cible. Vérifiez que le gabarit est bien à plat et ne chevauche pas d'autres gabarits ou éléments de décor.
- 3. Appliquez les règles du jeu pour cet effet : Consultez le livre de règles de Gaslands pour l'effet spécifique. Par exemple, un véhicule qui entre dans un gabarit de fumée subit une pénalité de +1 à son prochain jet d'attaque. Un véhicule sur un gabarit d'huile doit réussir un test de compétence ou déraper. Le gabarit ne fait que marquer la zone : les règles vous disent ce qui se passe. Gardez le livre de règles à portée de main ; le gabarit lui-même ne liste pas les effets.
- 4. Retirez ou remplacez au fur et à mesure que la partie continue : Les effets comme la fumée et l'huile ne durent généralement qu'un tour. Après la fin du tour, soulevez le gabarit de la table. Pour les dangers persistants comme les mines, laissez le gabarit en place jusqu'à ce qu'un véhicule le déclenche ou que le scénario dise le contraire. Si vous utilisez plusieurs gabarits, empilez-les sur un plateau latéral lorsqu'ils ne sont pas utilisés pour garder la zone de jeu dégagée.
Ce que vous obtenez
- Jeu de gabarits d'effets Gaslands 1 - Pleine couleur: Quatre gabarits recto-verso en pleine couleur : chausse-trapes/mines (2), huile/colle (1), fumée/lance-flammes (1). MDF découpé au laser avec une finition satinée lisse. Vous pouvez représenter six effets différents avec seulement quatre pièces physiques, ce qui garde votre boîte de jeu compacte et votre table organisée.

Jeu de gabarits d'effets Gaslands 1 - Pleine couleur
